onsdag 9 november 2011

Analys

Sirvan M 3B

DTR1501

Analys

Jag är något nöjd med resultatet.

Jag märkte snabbt att det var svårt för mig att hitta en stil och byggnad. Jag måste snabbare kunna välja vad jag vill arbeta med.

Det var också svårt att komma igång och vara nöjd med resultat. Jag gjorde om samma saker flera gånger för att jag aldrig blev nöjd och slutresultatet blev i stort sett likadant som det första försöket.

Sen så ville jag inte alltid göra vissa delar av byggnaden eftersom de kändes antingen för simpla, för komplexa, tidskrävande eller fula vilket bidrog till att det tog så lång tid att hitta en byggnad.

Jag måste också använda skalning och mått bättre. Det var svårt att hålla reda på hur långt allting var och göra så att allting passade in storleksmässigt.

Men jag lärde mig en del om vissa metoder man kan använda för att jobbet lättare, t.ex. hur man gör ett valv i en byggnad.

Jag tycker att det tog alldeles för lång tid för att få ett okej resultat. Det var stressande och jag hade svårt att bestämma mig.

Timetravel Loggbok

Sirvan M 3B

DTR1501

Timetravel Loggbok

Jag har valt att bygga en romansk byggnad. Jag gillar blandningen av antik och gotisk arkitektur, man kan tydligt se att den kom efter antiken och kom före gotiken.

Jag började med att leta efter högupplösta referensbilder, jag gick igenom flera byggnader och hade svårt att bestämma mig. De var antingen för detaljerade, för simpla eller för tråkiga. Till slut hittade jag den här

Jag kunde använda kvinnan på bilden som en referens för skala, bilden har hög upplösning, man ser i stort sett allt man behöver se. Ett litet problem är att på vissa delar så ser detaljerna annorlunda ut vilket var jobbigt, så jag bestämde mig för att använda samma detaljer på alla delar.

Detta blev slutresultatet

Jag började med fasaden. Det var svårt att förstå hur jag skulle överdelen av modellen, men efter flera försök kom jag på att ifall man extrudar toppen av en kub, skalar in den och extrudar igen så får man den formen jag letade efter.

Efter det så gjorde jag porten. Jag började med att dela en pipe på mitten och extruda den och duplicerade den två gånger och skalade ner de två så att de tillsammans ser ut som ingången här.

Sedan gjorde jag detaljerna och hålen som syns vid sidan. Sist gjorde jag tegelpannorna. Tegelpannorna var nog det som skapade mest problem under hela projektet. Först ville jag ha en vettig form på som syntes som bilden. Jag började med att experimentera med cylindrar, försökte sedan använda lattice på en högupplöst kub, men det funkade inte för att verktyget ville inte använda sig av de extra punkterna. Till slut så tog jag en kub och formade den såhär:

Sedan så la jag ut en tegelpanna och duplicerade den flera gånger så att en rad bildades. Fast det som skapade problem var att skalan inte stämde riktigt. Det var svårt att få så att pannorna stämde in på taket och samtidigt hade en vettig skala så att de inte såg för stora eller små ut.

Jag märkte också att pannorna tog betydligt mycket mer trianglar än resten av byggnaden och en stor del av byggnaden består av tegelpannor. Så jag bestämde mig för att dela in pannorna i ett lager och gjorde sedan så att tegelpannorna inte visades så att datorn inte laggade.

Ett annat problem jag hade var att lägga in valven med pelarna i väggen. Först så behövde jag göra själva detaljerna inuti vilket var lite knepigt och jag var lite förvirrad över hur jag skulle göra det. När jag var klar med pelarna så behövde jag göra ett hål som passade. Jag frågade Arvid efter hjälp. Metoden jag behövde använda var att lägga objektet framför den väggen som hålet skulle vara i. Jag skulle sedan extruda väggen och göra så att storleken passade in i objektet. Efter det skulle jag extruda in i väggen och sedan bevla in kanterna på den inre, övre delen av hålet. Resultatet blev ett fint valv. Jag experimenterade sedan med inställningarna och kom fram till att en width på 1.0 och 12 segments passade nästintill perfekt. Efter lite petande med vertex-punkterna så passade den in.

Jag ville sen göra den andra delen av byggnaden, men det blev väldigt svårt och jag började få slut på tid. Efter många misslyckade försök så bestämde jag mig för att strunta i det.

Efter det så bestämde jag mig för att göra tornen vid framsidan av byggnaden. Efter lite petande fick jag in rätt skala och behövde nu göra tegelpannorna. Men eftersom den här delen var rund så blev det mycket svårare att lägga in tegelpannor. Jag gjorde en rad med tegelpannor som gick neråt. Efter det duplicerade jag den ett antal med gånger med några ändrade inställningar på duplicate special. Det funkade, men så märkte jag att det finns väldigt mycket onödig geometri och alla andra försök blev bara konstiga och överflöd med trianglar. Jag struntade i den här delen också eftersom jag tänkte att det var inte värt ansträngningen, det skulle bara ta väldigt lång tid att fixa tegelpannorna och ifall jag ens blev klar så skulle jag ha slösat massor av tid.

Det är väldigt geometri som hela tornet ser ful ut samtidigt som skalan inte passar riktigt. Jag gillade verkligen inte det.

Till slut hade jag bara det stora tornet längst bak kvar. Den var särskilt komplicerad, men jag behövde ändra antalet trianglar i en cylinder för att få den rätta formen samtidigt som jag var tvungen att peta runt lite för att kunna en form passade in ännu mer. Den tog inte särskilt lång tid, men jag bestämde mig för att strunta i tegelpannor helt och hållet på den här delen eftersom jag inte hade lång tid kvar och tornet är också runt vilket gör allting mycket svårare.

Och så gjorde byggnaden, jag hittade inget namn på den så den får helt enkelt heta byggnaden eller church. Allt som allt, är jag något nöjd. Jag vill ändra och lägga till en del saker och få skalan mer realistisk. Det var svårt att göra så att alla mått stämde in eftersom jag inte kunde hitta några siffror och fick endast använda ögonmått och gissa samtidigt som tegelpannorna skapade massor av problem. Jag var tvungen att få de passa in på olika tak som hade olika vinklar och storlekar.

För att spara på tid så skriver jag den här loggboken under tiden som bilderna som Arvid vill ha renderar.

04/10/11 Sirvan M

Timetravel

Sirvan Minbary 3B HT -11

DTR1501 Portalens Gymnasium

Time Travel – förarbete

Historia och ursprung

Romansk arkitektur varade ungefär från 800 e.kr. till 1100 e.kr. Stilen började i England och spred sig ända ner till Italien. Det var i stort sett bara fort, slott, kyrkor och kloster som var av romansk stil. En stor del (om inte alla) av byggnaderna var skryt.

Man brydde sig inte om arkitekten på den tiden. Det var köparen som bestämde och därför är alla romanska byggnader inte särskilt kreativa samtidigt som man inte kan hitta namn på arkitekter från den tiden, utan all ära gick till den man som bestämde byggnationen.

Kännetecken

Man ville ha starka väggar som kunde hålla upp de tunga taken och byggde därför helt i sten och hade små fönster. Byggnaderna skulle visa att herren som ägde marken var rik och mäktig, men det var herren som det var fokus på, inte arkitekten, så därför blev byggnaderna tåliga och starka så de kunde hålla ut i krig och se imponerade ut, men inte särskilt kreativa.

Materialen bestod av tålig sten eftersom det var billigt, men det var skillnad på vilken slags sten de byggde beroende vart man var, t.ex. att det fanns marmor i Italien och därför var de byggnaderna mer färgrika och ljusa medan sten i England var mindre och mörkare. Marmorstenarna är massiva och man kan skära delar av den slags sten.

Torn lades på byggnaderna. Dessa fungerade som utkiksposter och klocktorn och var något nytt.

Det fanns också väggmålningar, men en del av dessa har försvunnit.

Man byggde också bågar som liknade de från romersk arkitektur som hjälpte till att stödja konstruktionen och det är där som namnet kommer ifrån. Men man började kalla den stilen för romansk runt 1800-talet.

Dekorationer gjordes på pelare, bågar och väggar, som man kan se på bilden. Man tog gråa, tråkiga stenväggar och lade på massor av dekorationer.

Man gjorde även skulpturer på väggarna och statyer.

Designfilosofin mellan slott och kyrka var i stort sett likadan. Slott skulle vara tåliga, praktiska, hålla ut i krig och visa att man har makt. Kyrkor skulle vara stora, tillräckligt tåliga för att kunna klara av det tunga taket och det lågliga folket skulle imponeras.

Politik

Den romanska stilen användes under den feodaliska perioden, vilket var en period då samhället styrdes av s.k. kast.

Bilden visar hur mycket makt och status varje kast hade, ju högre upp desto bättre. Bönderna bestod av ungefär 90 – 95 % av befolkningen. Livsvillkoren var väldigt låga med mycket skatt från överklassen. De arbetade väldigt mycket för nästan ingenting. De nekades utbildning och var nedtryckta i samhället. Livet var skit för i stort sett allihop. Adeln ville också visa att bönderna var små genom att bygga stora byggnader, de skulle veta sin plats och vilka deras herrar var (främst kyrkan och den furste som ägde deras mark)

Personlig åsikt

Jag har valt att modellera en byggnad i romansk stil eftersom jag gillar det ser lite ut som antiken och påminner lite om gotiken samtidigt som byggnaderna är skrytbyggen som är stora och har mycket detaljer. Det är spetsigt, seriöst och inte lika överdrivet som barocken eller gotiken. Avsaknaden av fönster gör så att det ser mer seriöst och deprimerande, vilket passar stilen ifall man tänker på hur det var då.

Man kan också se att man gick från den romanska stilen till den gotiska. Spetsiga och höga torn är något som båda stilarna delar, men gotiken hade mycket större.

Källor: http://www.architecturecourses.org/history-romanesque-architecture

Romanska bågar: http://etc.usf.edu/clipart/22700/22711/romansqarchs_22711_lg.gif

Dekorationer: http://www.gloria.tv/thumbnail/2010-05/media-73216-2.jpg

Bågdekorationer med staty: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/France_laMadadleineVezelay_tympanum_a.jpg

Sculptris